辐射避难所房间最佳布局
以下是详细攻略:在游戏中出了第一层有16个格子除了,其余的是18个格子哦,以外电梯占一格之外,你是什么房间占2格。也就是一层可以不建设8个房间,3个完全相同的房间在一起何得组成最优的大房间。不过电梯越买越贵,所以才我们在每一层只要建两个电梯就可以了,因为每一层的合理分配那就是2个大房间和另一个中房间在加一个电梯就可以了吧。随即要特别注意的有三点。
第一,在游戏后期起码的就是宿舍,也就是住宅,供人口再休息和生育的,因为这个可以把每层最变声的房间可以建造称住宅。
第二,后期人口不需要训练,然后把去探索废土,人口需要在培训室和工作间中不停地鼠标拖动人口,要是培训室离工作室太远,操作出声麻烦,所以我可以不把培训室扔到左边的大房间里,并且一定的深度位处中间层
第三,同一的工作场所不要在一起方便些管理,而电力的需求比食物和水高,这个可以把第1层当作电力层,从2层结束,每2层用做一种资源。
结果玩家们可以实际颜色看到,不同属性的人员基本都是在一起的,这个可以利用现有到所有的空间,我们在好东西的时候也几种在左半屏幕,因此不需要去管右边即便性价比我还是操作手感都很不错。
具体看摆满可可以参考100元以内详细步骤:
简单我们先总结再看看地图.
以外第一层,每一层有18个格子,以外电梯只占一个外,你是哪房间占下2格.
也就是说除以需要的电梯的1格,还剩17格这个可以放17/2=8~1个房间.余下1个格子.而每3个房间也可以配对组合成最优的大房间.
是因为电梯越买越贵,还费电,因为每层只造1个电梯就就够,实际游戏中也还没有发现另一个电梯有一丁点负面影响.
因此理论上每层最合算的分配是2个大房间 一个中房间 1个电梯
是可以顺序排列成如下
大电大中
大电大中
大电大中
大电大中
大电大中.
第一,实际游戏后期经验,造的起码的是起居室,不过基本都不需要刚开始不能操作,因此是可以把最右侧中房间所有的除用起居室
第二,后期要在培训室和工作间中来来回回托动小人,如果不是培训室离工作室太远,操作出声麻烦,因为是可以把培训室放左边的大房间里,并且一定的深度位于中间层
第三,完全相同的工作场所最好不要在一起方便啊管理,而电力的需求比食物和水高,可以把第1层当做电力层,从2层正在,每2层用做一种资源层