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生化危机2重制版亮度设置(步枪的子弹还没打完可以换弹匣吗)

文章来源:编辑铺作者:翡翠恋人手游网发布时间:2023-09-08 15:37:35

步枪的子弹还没打完可以换弹匣吗

一般使用弹匣供弹的枪械想在子弹没打完的情况下就换弹匣是一点毛病没有的,可以明白告诉你,随便换。不论是把子弹打光了,还是只打一发,只要你想换,有时间换,那就可以愉快的换弹匣。不存在子弹没打完就不能换弹匣的情况。

但是这种情况下换弹匣时,如果不再继续进行射击,那么还需要验枪把膛内的子弹退出来。防止事后出现走火事件。

我们都知道有些步枪是具备空仓挂机的功能,设计这个功能就是为了防止士兵在上战场时,由于紧张害怕会忘记自己弹匣内到底有多少子弹,有时在快速交战环境中,自己手中的枪剩下多少子弹,需要不需要更换弹匣,可能根本不顾不上,这就导致士兵会端着可能已经没有子弹的枪械来作战,一旦无弹很容易出现被对方干掉的情况下。为了解决这个问题,有些步枪就设计了空仓挂机功能,比如81式步枪,当弹匣内的子弹打完后,弹匣内的托弹板会升起,把在枪械送弹口处一一个小挂机档板推上去,正好把枪机给卡住,不让其向前运动。这时即使把弹匣卸下来,枪机一样还会把挂机档板卡住,不让枪机向前复进,这时装上新弹匣后直接把枪机向后拉一下,让挂机档板掉下去,(挂机档板是利用小弹簧收缩力量来归位的)同时枪机在复进时会顶上一颗新子弹,实现上膛动作。

在枪械的使用中,熟练的士兵可能会根据自己点射的次数来判断出自己的弹匣还剩下多少子弹,然后方便在把子弹打光前就换上新弹匣,这样可以保持火力不间断。因为子弹没有打完,枪膛内都会有一发子弹,可以随时击发。一般的士兵没练到家的还是老老实的用空仓挂机就可以了,也不要没事就玩中途换弹匣的事,这样到最后可能自己身上哪个弹匣里有子弹都搞不清楚了~~~

有哪些解谜游戏推荐

PC平台优秀的解谜类型游戏还是比较多的。下面列举一些我本人已经玩过的一些游戏来跟大家分享一下。(切记不要只看画面就觉得这个游戏不好玩!切记!切记!)

一款使用2D与3D视角切换为主的动作解谜游戏。最大的特色就在于看着是2D的场景,其实却是3D的空间。通过不断转视角,来寻找新的“路”。《FEZ》中的解谜要素非常之多,每一个小文字,小动物都可能成为后续的伏笔。一般游戏的完成度最高只有100%,然而《FEZ》竟然会超过100%。不仅如此,每通关一次都会获得一个新的道具,这个道具会让你在下一个周目的流程中,拓展新的玩法。这个游戏简直可是用震惊二字来形容,为了强调一下这个的重要,我简单剧透一下:

二周目开始会获得第一人称视角这个能力,这个能力会使得一周目流程中一些原本看不到的东西变得能看到,比如石柱上的碑文。

三周目开始会活动红蓝3D眼睛,这个功能就用不多说了

《时空幻境》特色在于可以让玩家随时使用时间倒退功能让主角回到以前的位置,虽然为横版跳跃类型的游戏,但是却没有死亡这一概念。玩家需要灵活运用时间倒退功能以及各种加快、减慢甚至倒退时间,分身等机关,收集散落在关卡角落的拼图碎片,以此来完成游戏。

《见证者》是一款第一人称视角的探索类型的解谜游戏,游戏里面基本没有任何提示,但出色的引导会让你意识到其本质就是“画线”。出色的游戏画面,动听的音乐,数十个地域和超过 500 个谜题,使得这款游戏获奖无数。

《传送门》系列一共有2部。这个系列游戏的核心玩法也是非常独特且少见的玩法,那就是看起来是第一人称射击,但射出去的子弹其实是一扇“门”,一共只能打出黄门与蓝门,物体可以自由传送于两道门之间,相当于空间转移。解谜的主要依靠物理规则,比如重力,滑动,光线反射等等。这款游戏品质的优秀到,曾经美国一所大学的老师答应给学生们在《传送门2》发售时放一天假,以便可以让学生们尽情的玩这款游戏。

注意,不仅仅是两扇“门”之间的传送,看“黄门”的里面是相当于从“蓝门”里的视角。而且物体一半进入“黄门”的时候,另一半真的从“蓝门”里面出来。这些细节处理的确实非常优秀。

传统点击式互动界面,通过点击搜集物品,开启机关,推动游戏发展。谜题不是特别难,有些设计很巧妙,难点主要还是在于细心发现。游戏在音乐和画面都比较有艺术气息。

《地狱边境》(limbo)是一款仅使用黑白两色,没有任何引导,没有任何语言的2D横版解谜游戏。游戏的操作极其简单,简单到除了上下左右,跳跃和推拉就没有其他按键了。但是游戏的内容却十分充实,这是典型的靠游戏场景的机制驱动的游戏。巧妙的谜题机关都是属于单个场景,所有线索都是在较小的范围内,这意味着玩家不需要过多的记忆,重点是需要玩家分析。通过场景的明暗与音乐透露出一股压抑感,相信当你打通游戏的时候就能理解设计这种气氛的原因了。

《深入》(inside)同样出自于《地狱边境》的制作厂商Playdead Studios,可以将其视为《地狱边境》的续作。该作虽然在角色与场景上使用了3D,但解谜玩法依旧是2D。不再像前作一样是黑白画风,尽管世界有了颜色,但气氛依旧让人感到压抑。

《勇敢的心:世界大战》(Valiant Hearts:The Great War)是由Ubisoft Montpellier开发制作的一款反战题材游戏。游戏的设定基于第一次世界大战,里面包含了大量的战争历史资料。游戏整体就是在2D横版的世界中,发现道具,控制机关,所谓的谜题不是为了难而难,个人认为这个游戏是在通过游戏载体,讲述了几名角色的命运,想要表达战争的残酷。

《麦克斯:兄弟魔咒》是一款采用使用3D角色与场景的2D横版卷轴类型的游戏。游戏画面有着非常浓烈的美式画风,角色形象非常讨喜。3D景深的使用使得整个场景非常的华丽。主要的解谜玩法在于主人公使用不同的魔法画笔,产生各种能力来解锁谜题。(这里不想剧透,简单说不同颜色的画笔,作用完全不同,通过不同画笔的合理使用,可以发现许多有趣且巧妙的设计)

《Baba is you》是一款通过操纵规则来通关的推箱子游戏。“你是啥,你就变成啥,你就能控制啥”,这就是这款游戏的核心。游戏界面里只有逻辑运算符、名词、形容词/动词和名词对应的场景元素,游戏关卡设计得十分巧妙,画面是简约又可爱的像素画风。

《画中世界》(gorogoa)是一款点击类型的拼图解谜游戏,游戏中玩家可以任意移动一块拼图板上的4快拼图来推进故事的发展,而移动拼图的位置和图案中的线索将显得异常重要。但是如果玩家移动画框,就会分解画面成为多个场景,而不同的场景组合在一起则会得到意想不到的结果。

以上就是我玩过的一些“好玩的pc解谜游戏”的一些推荐与心得体会,再强调一下千万不要只通过画面就认定某些游戏不是我喜欢的类型,有机会的话一定一定要试一下。好的游戏并不应该被埋没,我希望大家都能在游戏中获得乐趣。

如何评价电影《生化危机6 :终章》

告别2017年初火爆的春节档之后,整个内地电影市场在二月份显得有些沉寂,国产电影在本月几乎全部阵亡,无论口碑还是票房都不及引进片。

所以,回顾二月的内地电影市场,内地院线几乎被引进片所占据主要份额,既有《爱乐之城》、,《欢乐》这样的口碑佳作,又有《极限特工3》《生化危机6》这样的票房大鳄瓜分市场。相较而言,整个二月份的电影市场,国产片几乎毫无存在感,偶有几部华语片在院线上映,其尴尬程度就连一向被烂片熏陶成长起来的笔者也羞于提及。

▲游戏改编电影热

引进片在本月的爆发源自于春季档电影市场的空窗期,内地院线没有真正的票房大鳄,一大波好莱坞中低成本制作的动作商业大片被引进内地,比较代表的便是于同日上映的游戏改编电影《生化危机:终章》和《刺客信条》,如果算上三月初即将引进的CG电影《最终幻想15》,本月可以算是游戏迷的盛宴。

作为卡普空公司出品的王牌游戏大作,《生化危机》游戏系列在欧美文化圈一直有着非常稳定的人气和市场。2002年,系列第一部根据游戏改编的电影版《生化危机》横空出世,主打幽闭空间、变异怪兽和孤胆打女,立刻被众多游戏迷捧为最具原作精神的改编之作,并续集频出,是迄今为止最成功的游戏电影系列。

▲《生化危机》·2002

回顾整个《生化危机》系列,对于游戏的高还原度,以及女主角爱丽丝这一“打丧尸的女战神”的形象的塑造都这得到了无数观众的好评,不论是游戏玩家还是恐怖灾难片爱好者,这些年来银幕外的惊吓和尖叫都已成为经典回忆。

▲《生化危机》系列女主角爱丽丝

但可惜的是整个《生化危机》系列电影的水准却是一路走低,虽然凭借着游戏原作的名气和电影本身的僵尸元素足够吸引人,观众群倒是比较稳定,但问题是一直用缺乏诚意的故事来应付观众,这样的做法无疑是在不断剥削这个系列的剩余价值。

在系列电影的第一部当中,故事设定在遥远的浣熊市,一场病毒的爆发引发了全人类的浩劫,我们肤白貌美大长腿的女主角爱丽丝从一次意外事故中醒来,被选中成为了拯救世界的主人公。几部电影下来,一路杀怪,一路挖掘背后Boss闯关,一路置之死地而后生,十几年下来,追得生化迷们甘之如饴。

电影当中有关情结的想象和人类与丧尸军团的作战是整个系列的主线,人类与丧尸之间亦或是人类内部之间的利益纷争,甚至是系列女主角爱丽丝与制造出自己的母体保护伞公司的斗争,成为贯穿整个系列的主线剧情。

早2010年,由于受到“3D热”的影响,《生化危机》系列的第四部《战神再生》被作为3D大片首次被引进大陆,并收获了1.38亿的票房,可见国内观众对于这个系列的追捧和认可,但到了2012年的《生化危机5:惩罚》,虽然更加针对国内市场,尤其邀请到女星李冰冰出演人气角色王艾达,进一步打开了影片的市场,但该系列口碑遭遇的差评也让影片最终的票房不够尽如人意,1.1亿的最终票房证明了这个系列离完结已经不远了。


▲《生化危机4:战神再生》中,当年的米帅▲《生化危机5:惩罚》中李冰冰饰演的艾达王

如今,距离上一部上映已经过去五年时间,被作为系列完结篇的《生化危机:终章》终于在晚于北美一个月后于大陆公映,不出所料地,口碑依然未能挽回这一系列在头两部时的惊艳和带给观众的新鲜感。

整个《生化危机》系列的电影,都是依据游戏的世界观和剧情设定进行改编,女主角爱丽丝穿梭于各个关卡,从大厦,到城市,到地球,跑遍东京、纽约、、莫斯科,一路过关斩将,不知疲倦。而支撑着她不被击败的,是经历多次活体实验后觉醒的超凡力量。因此,如何去对抗异化的世界,只能靠异化的人类。或者说这已经超越了普通人的生理极限,只能期待超人到来。

而第六部《终章》作为系列的收官之作,导演的首要任务是给观众一个追随了十五年的故事结局,影片基本围绕爱丽丝重回浣熊市的地下蜂巢展开,女主角一路打怪,期间偶遇吃瓜小伙伴一起恶战丧尸大军,最终与黑恶势力展开殊死搏斗,并成功夺回了治愈T病毒的解药的励志故事。

▲《生化危机6》中的打丧尸小分队

作为一部丧尸题材电影,影片不乏各种重口血腥的动作场面,所以在引进内地时做了和谐处理,内地院线版相较于北美版被剪去了将近八分钟的血腥场面。考虑到这是一部主打感官刺激的科幻惊悚片,影片的或许会让这部电影更近似于B级片的质感大打折扣。

如系列缔造者幕后编剧导演保罗·安德森所说,这第六部不仅要将前几部中的人物和主题全部回归画成完整一个圈,终章大结局将会循环回到第一部中的人物和主题,将整部系列六部影片串联起来,给整部系列一个完整饱满的结局。

《生化危机6》片场照

然而影片真正呈现的效果却非常尴尬,在这部完结篇当中导演继续肆无忌惮的透支爱丽丝这个角色的剩余价值,从一出场便开始与各种丧尸或怪物作战,导演试图以不间断的动作场面来吸引观众的注意力,继而忘却本片那混乱的叙事逻辑。

系列发展到第六部,丧尸越来越多,故事越来越欠缺诚意

影片最终以一场恶战之后,爱丽丝终于解除了丧尸病毒匆匆结尾,考虑到好莱坞的惯用套路,影片目前在内地票房反响不俗,也许会在未来以重启或更换主创翻拍的形式借壳重生也有未可知。

但或许是编剧导演的不思进取,这个系列从最初的主打封闭空间的低成本惊悚片,中间一路加大投资被给予厚望成为商业大片,剧情变得愈发粗暴无脑起来,不仅每一部之间的剧情变得缺乏逻辑,角色的设定也经常变得前后矛盾,只能依靠导演保罗·安德森不加节制的动作场面和各种快速剪辑以及震耳欲聋的音效证明自己的无脑卖力。

回到本片来说,影片始终在依赖眼花缭乱的动作场面和各种刺激观众肾上腺的音效画面来吸引观众,这种做法未必不好,但其薄弱的剧情和套路满满的桥段设计,都在不断透支观众的耐心和新鲜度。米拉·乔沃维奇饰演的爱丽丝彻底沦为了一个执行暴力的机器,编剧甚至有意识地去物化这个形象,除了惊人的武力值之外和模特出身姣好的身材脸蛋之外,观众或许会很难记起在后续几部《生化危机》系列当中,爱丽丝究竟做过些什么?(其实,这个系列的所有角色,观众看完都不一定记得他们做过什么)。

反正导演已经想好了,只要把我老婆拍得又帅又美就好了,导演爱妻情深可见一斑。

此外,必须说明的是,如果去看这部电影,请一定不要去看3D版。影片90%的场景和剧情都是夜戏或是灰暗的色调中发生的,加上导演保罗·安德森非常强调的快速剪辑,画面严重亮度不足导致影片转制后的3D效果过暗,看完感觉眼睛都要累瞎了好么!

导演保罗·安德森曾经说过:“游戏是我们的基础,也是灵感的最重要来源。如果脱离了游戏,空想出一部电影,那么它肯定不会成功。但是如果只按照游戏的情节来拍电影,这也不行”,但是如此敷衍拼凑出来的电影,实在对不起游戏原作的盛名。

时下正当卡普空公司用系列最新的3游戏大作《生化危机7》让这个早已走过二十多年的游戏焕发新生的时候,《生化危机》的电影系列却早已被彻底透支完所有的银幕价值。

PS:值得一提的是,影片在内地有特供4DX版,请千万不要去看这种版本,你能想象你认真看电影的时候,椅子会乱晃,有人对你喷水喷雾那种心情吗,我有一句,你经历过绝望吗?

PS4和ns选择哪一个

不少朋友常常因为缺乏相关知识,而在选择游戏机种类时犯了难。那么今天AGamer就来与各位聊聊市面上三大游戏机PS4、XBoxOne、NS究竟该如何选择。

为了帮助大家选购,下面笔者将从以下四个角度进行分析:

  • 游戏阵容
  • 游戏机性能
  • 价格
  • 特殊性

游戏阵容

游戏阵容,并不是指游戏发行的数量,而是值得购买的游戏的数量。

  • PS4游戏阵容

索尼平台的PS4的独占游戏相对而言就非常多,诸如《美国》、《战神》、《漫威蜘蛛侠》、《血源》等等。即便不是独占游戏,3A游戏的数量相对而言也比较庞大,新游戏推出的频率也相对较高,可以说目前索尼的PS4平台上面的游戏阵容是最庞大的。

  • XBoxOne游戏阵容

由于微软不断地尝试打通XBo台与Windows平台,越来越多的XBox独占游戏都逐渐登录了Windows商店,这也意味着在游戏独占性方面,XBox已经没有太大的吸引力了。诸如曾经的王牌IP《光环》、《战争机器》、《极限竞速》等系列现在都可以在PC平台玩到了。即便是现在还没有登录PC平台的游戏,相信按照微软的战略,在不久的将来也会登录PC平台。

  • NS游戏阵容

尽管任天堂这些年与第三方游戏厂商的关系逐步缓和,早已不是曾经的“三坟机”了。之前很多第三方游戏厂商推出的游戏登陆任天堂平台的游戏机,游戏销量往往都不理想,一方面受限制于任天堂游戏机的硬件性能,另一方面则是受到任天堂第一方游戏的冲击。NS平台上面还是有着不少优秀的游戏的,但是从可以拿得出手的经典大作来看,独占游戏并不是非常多,一般在NS平台发售的游戏,其他平台也有。多数购买NS的玩家还是冲着《塞尔达传说:荒野之息》、《超级马里奥:奥德赛》、《超级马里奥赛车8》、《异度之刃2》等任天堂第一方经典独占游戏来的。

游戏阵容角度排序结论:PS4 NS XBox

游戏机性能

谈及游戏机性能,首先要了解游戏机的版本。

PS4有:PS4,PS4 Slim,PS4 Pro三个大版本区别

XBoxOne有:XBoxOne,XBoxOneS,XBoxOneX三个大版本区别

NS目前可以说有两个版本:NS,NS Lite

  • PS4系列性能对比分析

PS4初版:8G DDR5内存,“Jaguar”8核处理器,1.84T浮点运算

PS4 Slim:性能上面对比PS4初版没有提升,图形处理器频率略提升

PS4 Pro:8G DDR5内存,“Jaguar”8核处理器,4.2T浮点运算

PS4 Slim版本只是PS4初版的简化版本,体积缩小版本,性能并没有太大增强,游戏运行方面也几乎一致。

PS4 Pro是索尼PS4的半世代增强版本,在性能方面有了一定程度的增强。主要表现在可以将2K清晰度的画质通过差值运算实现伪4K画质,帧数方面也得到了一定程度上的提升。PS4 Pro不仅完全兼容PS4的游戏,它还可以通过画质增强补丁来强化游戏表现。PS VR只能配合PS4 Pro使用,这也从侧面体现出PS4 Pro的性能要高于PS4初版与PS4Slim。

  • XBoxOne系列性能对比分析

XBoxOne:8G DDR3内存,“Jaguar”8核处理器,1.31T浮点运算

XBoxOneS:8G DDR3内存,“Jaguar”8核处理器,1.4T浮点运算

XBoxOneX:12G DDR5内存,Jaguar”8核处理器,6T浮点运算

XBoxOneS是微软XBoxOne的简化版本,外形更加小巧,性能有了一点点提升,但运行的游戏并无太大差别。

XBoxOneX(代号Scarlett,天蝎)是微软XBoxOne的半世代增加版本,在性能方面有了大幅度的增强。可以实现真正的4K高清画质,不仅可以增强原版XBoxOne的游戏表现力,还具有向下兼容XBox360游戏并且强化的可怕能力,能够让XBox360上面的老游戏重新焕发生机。

  • NS系列性能对比分析

Nintendo Switch Lite屏幕从6.2寸缩小到5.5寸是给人们的第一印象,分辨率同样是720P,这方面对于不介意屏幕大小的玩家来说,也没什么大问题。取消了TV模式与桌面模式,完全变成一台掌机。不能连接电视这点,意味着无法在显示设备上进行输出,这点对于不使用TV模式的玩家而言或许不会有太大影响。但是关于录制视频方面或许会稍微有些不便。

下面是最重要的影响

屏幕前方减少了光感传感器,主机无法自动调节屏幕亮度,玩家必须自己手动调整

两边的手柄无法拆卸,不支持 HD 震动,没有红外摄像头

所有不支持便携模式的游戏都不能在 Switch Lite 上游玩,即便是支持便携模式的游戏,如果有用到 HD 震动,红外摄像头等功能,那么玩法也会受限制。

一款游戏在不同版本的Switch上面可以游玩的会有所不同,这一点在体验上面会有些奇怪,特别是对于不敏感的玩家购买了游戏之后,可能都不会意识到自己跟别人玩的不同,这一点也是多数玩家关心的重点,毕竟游戏是用来玩的,体验才是第一位。

游戏机性能排序结论:Xbox one X PS4 Pro PS4,PS4Slim XBoxOneS XBoxOne NS,NS Lite

价格

价格这点也没什么太多需要详细解释的,索尼与微软开始推出“半世代”升级的策略,分别推出了PS4加强版PS4 Pro与XBoxOne加强版XBoxOneX,这样新产品的价格必定要比老版本价格高。

XBoxOneS,PS4Slim是因为推出的时间要更晚一些,而且还是Slim精简版本,因此价格也会相应低一些。不少人购买电子产品够遵循着“买新不买旧”的原则,因此最老的版本机器往往价格是最低的。(除了限定版本,纪念版本等特殊情况)

9月份推出的NS Lite也是NS的精简版本,因此价格是最低的。

游戏机价格排序结论:XBoxOneX PS4 Pro XBoxOneS PS4Slim PS4 XBoxOne NS NS Lite

(二手、新旧、区域版本、渠道情况不同,细微价格可能不同,但大体是这样。)

特殊性

御三家的机器还是有一些独有的特殊性的,但这些特殊性是否能成为玩家购买的决定要素,那就仁者见仁智者见智了。

  • PS4特殊性之PS VR

PS4的特殊性在于PS4 Pro具有PS VR这个独一无二的强力配件,可以单独购买这个配件游玩VR游戏。PS Store商城中的VR游戏还是比较多的,既有免费的游戏也有付费购买的游戏,价格高低均有销售。诸如《生化危机7》、《俄罗斯方块:效应》等游戏自身具备VR模式,这样可以直接打开VR模式配合PS VR套件进行游玩。目前PS VR套件也要3000元左右,购买前建议先调研一下自己的财力和是否有自己喜欢的游戏,切勿盲目行动。

  • XBox特殊性之Kinect

XBox的特殊性在于XBox具有Kinect这一体感配件,可以完全解放双手,取而代之的是使用肢体运动来玩游戏。不仅具有新鲜感,门槛也比手柄要低一些,年龄大一些的老人和年龄小一些孩子都可以尝试游玩,顺便还能够锻炼身体。目前XBoxOne配备的是Kinect2.0版本,价格稍微要高一些(比Kinect1.0精度要高)。微软推出的一系列体感游戏还是挺有意思的,喜欢体感的朋友可以尝试一下。

  • NS特殊性
NS的特殊性只是相对而言便携性,它更具掌机模式与TV模式,是可以满足有所不同玩家群体的需要。就没一大块的富足时间,经常会出远门的玩家更不喜欢从不离身,借用琐碎的时间玩上半天。一旦有了闲暇时间,也可以与亲朋好友聚会时,可以按照底座将NS的图像输出到电视上面,大家在一起惬意的享受欢乐时光。NS特殊的方法的Joy-con手柄是支持什么拆下的,一台机器可以不同时不满足两名玩家游玩儿,独乐不如众乐,社交性逼人。Joy-con还拥有一些特殊能量的如红外,HD轻微震动等特殊功能,配套的玩法也总体较低。

和NS再推出的Labo纸箱套件,确实是十分挺有趣的设备。玩家不光也可以将NS与纸箱套件买配件成各种很有意思的结合体,还可以选项卡(编程)所创造的自己的玩法(游戏),不仅比较适合几个脑洞大开的玩家,但是是对小孩子来说,也太有教育意义的。

步枪的子弹还没打完可以换弹匣吗

索尼许多的雀占鸠巢,微软强横无比的性能,任天堂独特的地方的玩法,这三家的游戏机都有着各自的特长,购买游戏机要结合不少条件,万万不可盲目跟随。相信没看上面的分析,具体一点要去购买哪一款游戏机,完全相信你心中早就有了答案了。

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