暗黑破坏神4游戏中的五个可选职业中有多种技能可供选择,那么在Arms bd如何搭配Grandmaster呢?在这里,我给大家带来暗黑破坏神4对刀法基本功的想法。下面我们来看看文章中的具体内容。
关于刀工双基的思考
中心思想
1.以人形武器,也就是切换武器为主旨。(个人觉得这个野蛮人最特色玩法点。)
2.以压制伤害为主要输出伤害点。
3.把强化作为减少伤害的主要途径&;增益点
4.主要输出技能有:始祖之锤和死亡打击。
5.核心力量是愤怒和欺凌的力量,是破土者的力量。
破土之力:切换武器10次,下次攻击时伤害被压制(提示,荆棘会消耗buff,所以荆棘必须为0)。
愤怒欺凌之力:武器专精技能消耗100点愤怒后增加150%伤害。
通过祖先之锤(35消耗)*3,+,死亡打击*1,左右键穿插实现基本循环。
主动技能
作为切换武器的基础技能,我这里用的是左右键。
祖先之锤(双手钝器),作为双手钝器穿插输出技能,脆弱技能,并作为泄愤技能强化,死亡打击。
死亡打击(双手钝器),作为主爆,必杀和狂怒技能,用来结束循环。
作为最廉价的控制手段,集会呐喊1+自由控制可以用其他技能代替(钢铁自由控制力+结界伤害增加也可以)。
钢铁漩涡(钝手,双手),作为AOE的技能,清理场地。
有些被动技能是建立在印象上的,拿刀生气更关键,强化和增伤也是。
单循环:左右锤*3+左右+死亡打击。
钢铁循环算三次,所以插入后左右锤就变成了,左锤,右锤,左锤,右重击。
你可以通过buff监控来调整输出节奏,整个过程应该是人形武器完全激活的状态。
作为容错技能+无条件启动触发狂怒技能,武器威能宗师也是关键核心威能。
优势卫能大师也是核心伤,我们的怒火肯定是溢出来了。
做好了攻击准备,无尽的愤怒也是增加伤害的好方法(不要在意有多少愤怒溢出,有一点就是祖先越来越暖了)
在没有双藏金武器的情况下,我们多了两个攻击槽,在这里可以自己组合。
建议把核心伤害放在项链戒指上(难度4可以在毕业武器上打,稳定725+力量增益后增加力量)。
在有了其他强化手段之后,武器强化六次是没有意义的。可以改成钢障豁免和控制之类的技能,看个人喜好。
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