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fgo黑贞德为什么不强了_fgo黑呆和黑贞是怎么杠上的,她们每次都

文章来源:编辑铺作者:翡翠恋人手游网发布时间:2024-04-28 06:46:31

fgo黑贞德为什么不强了

fgo黑呆和黑贞是怎么杠上的,她们每次都

她俩首次见面是在圣诞一期活动,黑贞是毒舌,谁都去杠,大部分人能躲就躲了,而黑呆每次都能巧妙的怼回去所以两人总是吵架,而且黑呆总是占优势,说到底黑呆懂黑贞,而黑贞又渴望有朋友。

FGO黑贞德一共有几次UP的机会

FGO黑贞德一共2次up机会。贞德Alter是fate grand order中第二位Avenger职介的英灵,俗称黑贞,黑贞有着完美的固有技能。

Fgo系列里,贞德的强度怎么样

贞德这个从者还记得当年开服的时候可是被玩家们称为贞日天啊,当年的贞德有多强?又多么风靡国服FGO到底?那时候的助战还没有现在这样分开职介,就只有一个助战,你可以看看助战上一眼望上去全是贞德,而且那时候有一个贞德开荒是真的很有用,毕竟那时候的玩家要练度没练度,要材料没材料,还记得当年突破我的黑就是卡在材料这一栏卡了几个月,是真的气人。而现在开荒时期已过,贞日天反而被玩家们当成了仓管,基本上是不会出现的了,那么贞德难道真的就这么弱吗?玩家们现在都嫌弃她?个人觉得真的还是很强的,因为其职介的缘故贞德的HP是真的很高,满圣杯再加上满芙芙的强化,HP可以高达19066,再加上礼装的加成的话,很轻易的就能突破2W大关了。而且贞德虽然说宝具有着眩晕的效果,但是其实在目前的副本中还是有很大的作用的,而且之后的宝具本一开,贞德的宝具就没有眩晕效果了,至于开的时间的话,我算算其实今年暑假应该就要更新了,更新后的贞德无敌,弱体解除而且加血加防,是后面高难本中苟活队必备的防翻车选择了。虽然说贞德的技能看上去价值很低,但是你有两个选择,一个就是310,另一个就是111,310的贞德其实也还是不错的,又没回合获得星星,而且还有宝具威力降低以及眩晕的效果,这是只有310的时候才能有价值的,不过如果你升级的话,升个几级就不升的话,就之别别升了。所以贞德这个从者还是练一下的比较好,尤其是后期高难本,往往快翻车的时候就是贞德能够救你一命啊。

为什么同样是日系回合制手游,FGO越来越

这两款游戏在大多数玩家眼中看起来都是日式回合制手游,所以觉得他们没有太大差别。可实际上他们的差别非常巨大,当然这里指的并不是玩法,而是游戏之外的一些东西。

每一款游戏,我们都可以把他看做开发商的一个“项目”,所有项目在上线之前都有一个过程,叫做“需求分析”,简单点说就是游戏推出之后有没有人玩、谁会玩?

那么我们把两款游戏分别带入“可行性分析”里,就会发现他们的不同之处在哪了。

简单归类就会发现《阴阳师》面向的用户,就是正常到不能再正常的手游玩家们。即便它曾经是一个现象级游戏,也逃不过这个分类。

而相比《阴阳师》,《FGO》就更像一个“奇葩”了,因为在其开发伊始,游戏目标用户就不是手游玩家,而是“《fate/stay night》系列”游戏的死忠粉们。

这么一对比,也就比较容易理解了不同点了。即便《阴阳师》当年确实红透半边天,但它毕竟是一个标准手游模式运营的东西。所以,在一段时间后经历用户流失、版本更迭、玩法变动等等都是可以理解的。如今《阴阳师》已经是一个完美运营了1年以上的手机游戏,用户量所有下滑也是正常现象。

而《FGO》作为手游中的“一朵奇葩”,他的火爆与否并不是取决于一般的用户波动,而是由自身主IP“fate”的活跃程度决定的。《FGO》可以被理解成“fate”下的一个附属品,只要型月(fate系列游戏开发商)大旗不倒,《FGO》便会一直跟着走下去。

说到底,《阴阳师》与《FGO》看似相近的外表下,其实隐藏着巨大的不同,所以单纯用火爆程度来比并没有太大意义。两款游戏都是成功的典范,只是所走的路不一样罢了!

fgo手游中黑贞与BX的强度对比怎么样

FGO手游黑贞德优缺点及定位解析,FGO手游黑贞德优缺点及定位详情攻略,FGO手游黑贞德一向是话题型英灵,那么黑贞德究竟有多强?优缺点及其定位如何呢?今天小编就为各位玩家小伙伴们带来FGO手游黑贞德优缺点及定位解析攻略,各位master赶紧来跟小编一起看看吧!

FGO手游黑贞德优缺点解析攻略

优点

漂亮的卡面

暴力无比的暴击输出能力、4星b阶水平的平a能力

无太多的被克制职阶,有着相当的泛用性(稍逊于黑狗)

得益于泛用性,你只需练一个黑贞德和安徒生(最好有个2030),抱着孔明就能打FGO手游80%的图了!

FGO手游现阶段最强的对b阶核弹之一,什么600w茨木圆奶光通通一套带走~

缺点

黑贞德难以获得 限定。。。

稍低的血量,生存技能也只有一个

相当长的成型期,和无比恶心的技能升级材料,这是限制FGO黑贞德泛用性的重要原因

并且黑贞德集星权重低,需要高级礼装的支持和配队

克制的尺子职阶不是很常出现

FGO手游黑贞德定位解析攻略

结合FGO手游黑贞德的几个特点:

优秀的面板

实用的被动

自我改造ex

因此FGO黑贞德的主流用法就是暴击队了,黑贞德一般是FGO手游暴击队的主要输出手,但是由于复仇的天生权重劣势,需要有出星技能或者2030的配合才能达到比较稳定的暴击效率,而且对黑贞练度的要求不低。

玩暴击队不像xjbd克制队,还是比较需要算卡的,无辜等技能需要算卡后提前一回合开启,一般存好宝具的话,抽到黑贞一张红或者ex串就能爆发了

而黑贞德集星技能cd期间可以组蓝卡串赚赚蓝,或者由副手进行集星输出

sub可以将带锦鲤礼装的安徒生/莫扎特后置,需要时换上补充星星,同时master礼装的呆毛私 服和黑贞德的相性也很高。

由于FGO黑贞德暴击打法对于宝具输出的需求比较少,所以是比较适合穷人的玩法,再不济3个活动出星礼装 安徒生也能带起来了,辅助到位的情况下,暴击输出超过宝具并不是吹的。

在fgo国服里,90级的黑贞德和90级的

这怎么说呢,没什么可比性吧,不过你非要比,那就说说看

首先说黑贞吧,是本游戏最高攻击力从者之一,白值非常高,卡面好看,并且技能组非常优秀,还有职阶特有的忘却补正和暴击加成,配合梅林伤害非常可观,但是缺点也很明显,首先是血量低,容易猝死,其次,技能非常吃练度,111的黑贞和310的黑贞输出水平可以说差了将近一倍左右,并且材料消耗非常高,很吃稀有材料,培养起来比较困难一些,不过很值得培养

再说师匠,目前师匠国服有两个职阶,第一个是熟悉的枪阶,拥有绿卡核弹从者的称呼,自带50的绿魔放,并且双重特攻对某些高难本有奇佳的表现,再加上原初的卢恩有保命效果,可谓能打能苟,但是缺点第一是对技能练度要求也不低,第二是非常残念的np获取,很吃辅助充能,无拐人士高难本用起来可能有些略难受。

第二个是杀阶师匠,为泳装活动限定赠送英灵,距离结束复刻还有不到48小时,没有获得的小伙伴还是尽快去打,有一天的时间即便材料搬不完拿到师匠也是很轻松的,杀阶师匠宝具为绿卡光炮,并且附带低概率即死效果,清理日常本还算不错,一技能嘲讽,二技能大幅提升防御力,两个一起用可以在高难本里保护一下自己的拐子或者打手,技能也不怎么吃练度,111也能用,但是缺点是白值低,并且到90级,需要2个圣杯才能突破到90。

顺便提一下日服刚落地不久的17岁美少女术阶师匠,为本游戏无数御主千呼万唤始出来的真正的绿拐,她的落地拯救了无数下水道绿卡从者(伯爵:虎啊嗨起来),绿拐就不用多说了吧?参考梅林孔明狐狸你就懂了,祝你游戏愉快

fgo黑贞是哪个类型的

是复仇者,爆伤输出单体角色

fgo黑贞是常驻吗

黑贞不是常驻英灵,却是限定英灵

fgo黑贞德值得培养2020

值得

为什么感觉PC游戏在日本发展不起来

这要从早期日本游戏发展说起。早期老牌的游戏公司,任天堂,世嘉等,这些游戏的发家都是靠着游戏机起家的。

早期任天堂的一部NES,开创了主机游戏的潮流,80年代末就是年代初,NES进入,随后进入内地市场,红白机也是这个时候被国内玩家熟知。

而随着游戏的发展,世嘉的土星,任天堂的SFC,NGC等已经在日本本土形成了初具规模的产业链。同时,这种潜移默化的概念已经深入日本玩家的内心。

而PC更多时候被当做工具而不是游戏机。任天堂的马里奥系列,塞尔达系列,宝可梦系列也统统成了必玩的经典游戏。

也正是因为这种,日本的主机游戏一直是主流,虽然现在PC游戏也在日本发展的不错,但是毕竟有着时间的沉淀和积累,日本玩家在选择游戏上仍然更偏向于本土化游戏,而日式游戏一般首发也都会选择自家游戏机。

现在任天堂,索尼,微软几乎瓜分了整个游戏市场,以索尼的PS系列为代表,再加上任天堂的掌机,基本上是日本玩家的居家必备产品。

反观国内,由于早期游戏市场的规模和受打压程度,并没有大力发展主机游戏,选择了更加简便的PC来发展,而其中更是有一部分人依靠着盗版来牟利。这大概就是我理解的为何PC游戏在日本发展的没有主机好吧
fgo黑呆和黑贞是怎么杠上的,她们每次都
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